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Résultats de votre recherche pour "DESIGN"
THE PIER
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La journée paisible d'un pêcheur prend fin tragiquement sur une jetée. Une animation 3D réalisé par des étudiants de la... ( plus )
La journée paisible d'un pêcheur prend fin tragiquement sur une jetée. Une animation 3D réalisé par des étudiants de la Ringling School of Art and Design (RSAD ( moins )
Monsieur l'Ourson VS Timmy
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Un charmant petit garçon n'arrive pas à assumer les conséquences de ses actes. Ce fut fût réaliser par moi-même dans le... ( plus )
Un charmant petit garçon n'arrive pas à assumer les conséquences de ses actes. Ce fut fût réaliser par moi-même dans le cours d'audiovisuel du programme de Design Graphique à l'UQA ( moins )
Trailer Angelical Blade 6
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Xilvan Design présente Lights of Dreams The Angelical Blade... Un jeu dans lequel un archange nommé Xylvan doit défier le... ( plus )
Xilvan Design présente Lights of Dreams The Angelical Blade... Un jeu dans lequel un archange nommé Xylvan doit défier le général Sphax et Sauver la Terre en l'an 3800... Marchez, Sautez et vollez à travers 50 mondes fabuleux...Lancement Automne 2008... Le jeu sera gratuit ! ( moins )
Trailer Candy World 7
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Candy World est mon tout premier jeu de plateforme 3D... Incarnez Candy, Toopy, Maory, Goldy, Blaky, Lainball ou Marble et... ( plus )
Candy World est mon tout premier jeu de plateforme 3D... Incarnez Candy, Toopy, Maory, Goldy, Blaky, Lainball ou Marble et Sauvez le monde que l'on nomme affectueusement Candy World:
un monde ou les chiens et les autres petits animaux parlent et jouent ensemble au freesbi, boomrang ou à la balle...
Découvrez des mondes merveilleux peuplés d'histoires anecdotiques et amusantes...
Utilisant la technologie un moteur DirectX7 entièrement Blitz3D(C++ et basic) et la librairie AShadow pour des effets d'eau et de brume...
"Programmer ce jeu a été une partie de plaisir pour toute l'équipe de Xilvan Design... Surtout pour moi Alexandre... Durant toutes les phases de développement du jeu j'avais l'impression de bâtir un chef d'oeuvre de longue date, LE JEU que j'ai toujours voulu construire. C'est comme s'exaucer un souhait ou réaliser un rêve oublié... A la différence de Age of Dreams et Lights of Dreams ou l'on parlait d'un personnage imaginaire nommé Xylvan, on fait revivre un animal qui est partie trop vite... Candy est ma source d'inspiration pour cette série et Snoopy a ajouté ce qui manquait... un ami... Soyez fier d'être les premiers à vivre l'expérience Candy World et n'ayez pas peur de tout démystifier ce jeu étape par étape..."
Alexandre, le CEO de Xilvan Design - 6 Novembre 2008 ( moins )
DANGER SEEKERS
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Le nouveau truc des Hologrammes, la vidéo de Musique de Kap10kurt revisite les années quatre-vingt, quelque part entre manga... ( plus )
Le nouveau truc des Hologrammes, la vidéo de Musique de Kap10kurt revisite les années quatre-vingt, quelque part entre manga et le design de mouvement, le passé et l'avenir.
Dans un monde complet de danger, où la musique est interdite par une méchante milice, Kap10Kurt, un héros facile allant, aidé par son copain sexy Leah, exagérera cette conspiration Machiavélique....
Dirigé par les Hologrammes (l'ÉTIQUETTE d'OVNI).... ( moins )
Le quai
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L'histoire d'un petit garçon qui ratera à jamais le bateau... en sera t-il si malheureux pour autant?
Storyboard... ( plus )
L'histoire d'un petit garçon qui ratera à jamais le bateau... en sera t-il si malheureux pour autant?
Storyboard réalisé dans le cadre de mon cours d'audiovisuel 2. ( moins )
Ubisoft - Entrevue avec Clint Hocking
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Entrevue avec Clint Hocking, Directeur créatif chez Ubisoft. Il explique sa motivation à créer des jeux qui procure aux... ( plus )
Entrevue avec Clint Hocking, Directeur créatif chez Ubisoft. Il explique sa motivation à créer des jeux qui procure aux joueurs la sensation d’en retirer davantage à travers une expérience globale. ( moins )
Haze - Bande annonce officiel
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Bande annonce officiel du jeu Haze - Ubisoft
Bande annonce officiel du jeu Haze - Ubisoft ( moins )
Ubisoft - Entrevue avec David Giraud
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Entrevue avec David Giraud, Modeleur de personnages chez Ubisoft, qui nous explique comment il donne vie à des personnages de... ( plus )
Entrevue avec David Giraud, Modeleur de personnages chez Ubisoft, qui nous explique comment il donne vie à des personnages de jeux vidéo. Plus d’information sur www.tropdimagination.ca ( moins )
Amusant à voir!
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02:08
Beau travail de graphisme de retouche.
Beau travail de graphisme de retouche. ( moins )
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